您现在的位置是:燃潮传媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 18:41:19【焦点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(54972)
下一篇: 瑞士滑雪胜地爆炸已致10死10伤
热门文章
站长推荐
友情链接
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总
- 2025年最佳动作游戏盘点 《第一狂战士:卡赞》上榜
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 《Vtuber大师》PC版下载 Steam正版分流下载
- 湖北卫视聚焦膜技术典型项目
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 6.9万人参与,分类正确率达85%,试点定时定点投放,平湖是如何做到的……
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 腾讯文档怎么设置编辑权限
- 华夏千秋12级魔人过关攻略分享
- 2026年春节放假9天并减少调休 顺应民意提升幸福感
- 上海电信回应“罗永浩吐槽网速”
- 恶魔秘境焰行者500魂地狱黑塔攻略
- 英超夺冠赔率:阿森纳优势再缩小 曼城步步紧逼
- 2025年薛之谦唯美动听的歌词11条
- 人民币对美元中间价创14个月新高——经济稳中向好支持汇率走强
- 2025年精选流行的歌词1条
- 《模型制作世界》PC版下载 Steam正版分流下载







